Momentálne nie je dostupný popis v slovenskom jazyku. Možete si prečítať
popis v češtine.
Clouds v reálném čase granulárním způsobem procesuje příchozí audio signál a vytváří z něj amorfní textury. Zrnům se dá nastavit velikost, výška tónu, obálka a časový posun, v kterém jsou extrahována z původního signálu. Zrna se „sází“ náhodně, periodicky nebo na základě triggeru.
Výsledné textury jsou velmi hutné, jednak díky tvoření z až šedesáti souběžných zrn, jednak díky zabudovanému All-pass difuzéru a reverberátoru, které rozmazávají ty nejkratší transienty do noisového šplíchání. Vzniká tak iluze ještě většího počtu simultánně použitých zrn.
Výrobci upozorňují, že modul Clouds se nesnaží být Samplerem, Slicerem ani Looperem.